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“……我?”预言家如梦初醒。
“就是你,我一早就觉得你不对劲了。其他人没点类似的感觉吗?”囚犯焦躁地说道,“无法自主控制的预言本来就算不上‘才能’。不完全的其他‘才能’好歹也是才能,不完全的预言家就只是普通人吧。”
催眠师终于回过神来,配合囚犯开口:“以‘程序世界’的视点来看,‘预言’是个很便利的道具。只要在合适的时机让预言家‘预言’到什么,就可以轻松地引导剧情发展。”
“冤枉啊。”东野恭一郎苦笑,“如果真有那种暗箱操作,我们弹丸tea就不会让现在的局面出现。”
“上一轮的黑客制造了程序世界的漏洞,说不定不止是‘死者’,预言家也受到了影响?”催眠师道。
“你有这种误会也很理所当然,但事实并不是这样的……”
趁这些人交谈的时候,解谜家用笔记本顶了顶预言家的手肘。
【还好吗?关于你的才能,我通过解谜的方式得到了几种答案。】
“……我还好。”预言家揉揉头,“答案是指?”
解谜家又盯着预言家的脸看了一小会,确定预言家的脸色没什么明显问题后,把笔记本翻过一页。她已把她的“解谜”写好了。
【一、你的才能是基于程序世界演算得出的“预知信息”,又或者你真的具备预言的超能力,因此被称为“预言家”。然而此种说法与“不可控”这一条件联系薄弱,完全不加限制则太破格,添加限制又显得和普通人无二。我认为可能性不大。】
【二、你的才能是黑幕控制剧情发展的道具。在我看来可能性相当大。唯一的问题就是在此种假设里,“预言家”的称号只是为了给“预言”提供可信度,原则上不存在预言。】
【三、“预言”是针对自相残杀游戏而言的。自相残杀游戏本身对每一轮的我们来说都是未知的未来,但站在游戏运营的角度,自相残杀游戏确实必然发生的事项。这样的“情报差”实质上构成了“预言”。即是说,只要给你植入自相残杀游戏相关的设定情报,你就是这场游戏的“预言家”了。这种假设缺乏证据,不过我觉得原因可能是你受到了本局你“假黑幕”身份的影响,以至于你把一些知识错误地归因于“你是黑幕”。】
【四、“预言”是针对循环游戏而言的。无限循环的游戏会诞生大量的重复情报,这些“情报差”同样存在构成“预言”的可能性。就是说你可能会保留过
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